從2001年開始,3D電視逐步進入消費者的領域,3D對消費者的影響也越來越廣。
3D標準工作涉及方方面面的內(nèi)容,主要包括視頻源格式要求以及傳輸格式、接口顯示以及切換技術、3D功能和性能方面的內(nèi)容。另外,評價和檢測方法也是一個研究熱點,在國內(nèi)標準化工作過程當中,我們在全球音視頻委員會下面成立了3D立體顯示研究組。研究組成立之后,我們組織業(yè)內(nèi)專家展開研討,形成了幾個產(chǎn)業(yè)研究報告,上報給了國家發(fā)改委、工業(yè)和信息化部等政府部門。另外我們通過前期的研究,目前基本建立了立體顯示,標準顯示框架,今年上報了兩項標準。一個標準是立體電視的處理,是國家標準計劃,這個標準主要對 3D的概念、3D名詞術語內(nèi)涵進行一些規(guī)定,并且建立了立體顯示標準化框架,逐漸開展標準制定,通用基礎性的標準,比如說編碼標準等;第二個標準是評價技術方面和測試方面的標準,包括3D圖像質(zhì)量的評測等方面的內(nèi)容。
另外,我們依托國家數(shù)字音視屏和多媒體質(zhì)量檢驗中心,搭建了大致的測試平臺,開展了測試工作。在測試當中主要分成主觀測試和客觀測試。主觀測試方面,3D真實感取決于多方面的因素,包括電視的分辨率、色彩的真實性等;客觀方面,主要對3D電視關鍵性能指標進行測試,目前主要是對3D的亮度差、左右眼干擾、3D色度亮度的均勻性等開展測試。
現(xiàn)在的3D電視產(chǎn)品還是保持著較好左右眼指標的一致性,但是3D電視的亮度相對于2D電視來講,下降明顯。3D電視仍然是一個研究的熱點和難點,我認為,第一,3D畫面要具有優(yōu)異的動態(tài)表現(xiàn)能力;第二,3D畫面要具有豐富逼真的色彩還原能力;第三,3D畫面左右眼感受的亮度、色度、清晰度等指標應具有較好的一致度。
從等離子技術和液晶技術的表現(xiàn)來看,等離子技術在顯示3D方面更有優(yōu)勢。