完美世界第四季度凈利潤(rùn)同比下滑66.8%
騰訊科技訊 北京時(shí)間3月12日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,完美世界(納斯達(dá)克證券代碼:PWRD)周一發(fā)布了該公司截至2012年12月31日的第四季度及全年未經(jīng)審計(jì)財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,完美世界第四季度總營(yíng)收為人民幣6.799億元(約合1.091億美元),不及上一季度的人民幣6.958億元,不及上年同期的人民幣7.764億元;凈利潤(rùn)為人民幣8640萬(wàn)元(約合1390萬(wàn)美元),較上年同期的人民幣2.60億元下滑66.8%。
2012年第四季度業(yè)績(jī)表現(xiàn)摘要
本季度營(yíng)業(yè)收入為679.9百萬(wàn)元人民幣(109.1百萬(wàn)美元),上季度為695.8百萬(wàn)元人民幣,去年同期為776.4百萬(wàn)元人民幣。
本季度毛利為522.6百萬(wàn)元人民幣(83.9百萬(wàn)美元),上季度為566.9百萬(wàn)元人民幣,去年同期為639.3百萬(wàn)元人民幣。
本季度營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為12.4百萬(wàn)元人民幣(2.0百萬(wàn)美元),上季度為109.4百萬(wàn)元人民幣,去年同期為220.2百萬(wàn)元人民幣?鄢跈(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用和商譽(yù)減值后,本季度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則營(yíng)業(yè)利潤(rùn)(2)為67.1百萬(wàn)元人民幣(10.8百萬(wàn)美元),上季度為127.5百萬(wàn)元人民幣,去年同期為244.0百萬(wàn)元人民幣。
本季度歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為86.4百萬(wàn)元人民幣(13.9百萬(wàn)美元),上季度為86.2百萬(wàn)元人民幣,去年同期為260.0百萬(wàn)元人民幣?鄢跈(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用和商譽(yù)減值后,本季度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為141.1百萬(wàn)元人民幣(22.7百萬(wàn)美元),上季度為104.3百萬(wàn)元人民幣,去年同期為283.9百萬(wàn)元人民幣。
本季度每股美國(guó)存托股票基本及攤薄凈收益分別為1.79元人民幣(0.29美元)和1.78元人民幣(0.29美元),上季度分別為1.78元人民幣和1.77元人民幣,去年同期分別為5.65元人民幣和5.45元人民幣?鄢跈(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用和商譽(yù)減值后,本季度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則每股美國(guó)存托股票基本及攤薄凈收益(2)分別為2.92元人民幣(0.47美元)和2.90元人民幣(0.47美元),上季度分別為2.16元人民幣和2.14元人民幣,去年同期分別為6.17元人民幣和5.94元人民幣。
2012年10月獲得《Dota 2》在中國(guó)大陸的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)代理權(quán)!禗ota 2》是一款廣受歡迎的擁有動(dòng)作類(lèi)RTS和RPG獨(dú)特結(jié)合特色的網(wǎng)絡(luò)游戲。
推出了德語(yǔ)版、波蘭語(yǔ)版和俄語(yǔ)版《Torchlight 2》。
2012年度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)表現(xiàn)摘要
本年度營(yíng)業(yè)收入為2,770.6百萬(wàn)元人民幣(444.7百萬(wàn)美元),上年度為2,983.4百萬(wàn)元人民幣。
本年度毛利為2,230.7百萬(wàn)元人民幣(358.0百萬(wàn)美元),上年度為2,503.5百萬(wàn)元人民幣。
本年度營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為511.8百萬(wàn)元人民幣(82.1百萬(wàn)美元),上年度為1,023.3百萬(wàn)元人民幣?鄢跈(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用和商譽(yù)減值后,本年度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為623.7百萬(wàn)元人民幣(100.1百萬(wàn)美元),上年度為1,128.0百萬(wàn)元人民幣。
本年度歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為540.7百萬(wàn)元人民幣(86.8百萬(wàn)美元),上年度為984.0百萬(wàn)元人民幣?鄢跈(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用和商譽(yù)減值后,本年度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為652.6百萬(wàn)元人民幣(104.7百萬(wàn)美元),上年度為1,088.7百萬(wàn)元人民幣。
本年度每股美國(guó)存托股票基本及攤薄凈收益分別為11.31元人民幣(1.81美元)和11.15元人民幣(1.79美元),上年度分別為20.18元人民幣和19.27元人民幣?鄢跈(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用和商譽(yù)減值后,本年度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則每股美國(guó)存托股票基本及攤薄凈收益分別為13.65元人民幣(2.19美元)和13.46元人民幣(2.16美元),上年度分別為22.33元人民幣和21.32元人民幣。
完美世界董事長(zhǎng)池宇峰先生說(shuō):“2012年第四季度的營(yíng)業(yè)收入大致符合我們的預(yù)期。在過(guò)去的2012年中,我們放緩了游戲內(nèi)促銷(xiāo)活動(dòng),主要專(zhuān)注于我們的產(chǎn)品線中更長(zhǎng)期的項(xiàng)目以及現(xiàn)有游戲的內(nèi)容提升,以保持我們游戲產(chǎn)品組合的健康生命周期和業(yè)務(wù)的可持續(xù)增長(zhǎng)。因此,我們2012年的業(yè)績(jī)表現(xiàn)弱于前一年。然而,我們相信這是有益于公司業(yè)務(wù)長(zhǎng)期發(fā)展的必要舉措,并堅(jiān)信我們?cè)谶^(guò)去一年中的努力會(huì)讓我們?cè)?013年及更長(zhǎng)遠(yuǎn)的未來(lái)為全球玩家提供更多優(yōu)質(zhì)的娛樂(lè)產(chǎn)品和服務(wù)。”
“在過(guò)去幾年中,我們所推出的每一款廣受歡迎的產(chǎn)品都是我們所有優(yōu)秀員工和專(zhuān)注的管理團(tuán)隊(duì)共同努力的成果,在此,我想向他們表示深切的感謝。特別是要對(duì)我們的聯(lián)席CEO蕭泓先生表達(dá)我由衷的謝意,一直以來(lái)他不懈地與我共同推動(dòng)公司戰(zhàn)略的發(fā)展與執(zhí)行;谒嗄暌詠(lái)對(duì)公司的貢獻(xiàn),董事會(huì)和我對(duì)他出色的領(lǐng)導(dǎo)力和執(zhí)行力充滿信心。因此,我決定在保留公司董事長(zhǎng)職務(wù)以繼續(xù)把握公司戰(zhàn)略方向的同時(shí),不再擔(dān)任聯(lián)席CEO一職。董事會(huì)已決定任命蕭泓先生為公司CEO。董事會(huì)與我都將繼續(xù)支持蕭泓先生在CEO這一職位中的工作,我們對(duì)他在未來(lái)的工作中帶領(lǐng)公司繼續(xù)前行、戰(zhàn)勝挑戰(zhàn)、并打造出一個(gè)更好的完美世界充滿信心!
完美世界CEO蕭泓先生同時(shí)表示:“我要感謝池宇峰先生和董事會(huì)對(duì)我的信任與支持。正如池先生提到的,在推出新游戲方面,過(guò)去的一年對(duì)我們來(lái)說(shuō)是較為平靜的一年。然而,我們相信專(zhuān)注于能夠在未來(lái)帶來(lái)長(zhǎng)遠(yuǎn)回報(bào)的工作是必要的。在第四季度,我們除了進(jìn)一步鞏固近期推出的新游戲《神雕俠侶》之外,還繼續(xù)擴(kuò)大我們豐富深廣的游戲產(chǎn)品線。目前我們有多款精彩游戲正在研發(fā)中,包括數(shù)款MMORPG,網(wǎng)頁(yè)游戲和手機(jī)游戲等。其中我們備受期待的MMORPG《笑傲江湖》和《圣斗士星矢Online》已處于最后開(kāi)發(fā)和微調(diào)階段。我們期待在今年稍后將這兩款游戲帶給中國(guó)玩家。我們也計(jì)劃今年在不同市場(chǎng)推出更多網(wǎng)頁(yè)游戲和手機(jī)游戲,并進(jìn)一步加強(qiáng)我們的游戲產(chǎn)品線。除了這些我們中國(guó)的工作室正在開(kāi)發(fā)的精彩游戲外,我們的產(chǎn)品線中還有數(shù)款國(guó)際化精品游戲。例如,我們獲得了《Dota 2》在中國(guó)大陸的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)代理權(quán)。這款擁有動(dòng)作類(lèi)RTS和RPG獨(dú)特結(jié)合特色的全球著名的精品游戲已經(jīng)吸引了全球玩家的廣泛關(guān)注。我們的產(chǎn)品線中另一款世界級(jí)的游戲是《Neverwinter》,這是由我們?cè)诿绹?guó)的子公司Cryptic Studios開(kāi)發(fā)的備受期待的MMORPG,我們期待很快首先在北美推出這款游戲!
“同時(shí),我們繼續(xù)加強(qiáng)我們?cè)谥袊?guó)和海外的運(yùn)營(yíng)實(shí)力。除了在中國(guó)運(yùn)營(yíng)著一系列MMPORG和網(wǎng)頁(yè)游戲之外,我們還通過(guò)子公司進(jìn)行海外運(yùn)營(yíng)并與海外合作伙伴拓展授權(quán)業(yè)務(wù)。我們的海外業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)已覆蓋至全球100多個(gè)國(guó)家和地區(qū),公司營(yíng)業(yè)收入總額超過(guò)四分之一來(lái)自于各個(gè)海外市場(chǎng)。繼續(xù)專(zhuān)注于我們的全球運(yùn)營(yíng)實(shí)力是我們戰(zhàn)略的一個(gè)重要組成部分。因而,我很高興地宣布公司已任命我們的高級(jí)副總裁竺琦先生為亞洲區(qū)首席發(fā)行官,負(fù)責(zé)亞洲區(qū)游戲運(yùn)營(yíng)和發(fā)行,任命我們的高級(jí)副總裁陳明先生為歐美區(qū)首席發(fā)行官,負(fù)責(zé)歐美區(qū)游戲運(yùn)營(yíng)和發(fā)行!
“放眼未來(lái),我們不僅將繼續(xù)致力于推出更多精品化的客戶(hù)端游戲,并進(jìn)一步進(jìn)行全球擴(kuò)張,還會(huì)投入更多資源和精力打造輕型游戲,包括網(wǎng)頁(yè)游戲和手機(jī)游戲等,從而進(jìn)一步多元化我們的游戲產(chǎn)品組合和產(chǎn)品線。我們希望這些將成為公司業(yè)務(wù)新的增長(zhǎng)點(diǎn),并為股東創(chuàng)造長(zhǎng)期價(jià)值!
“我很高興地宣布,由于公司運(yùn)營(yíng)持續(xù)產(chǎn)生健康的現(xiàn)金流,并基于我們對(duì)公司的長(zhǎng)期展望充滿信心,公司希望回饋股東以感謝股東們長(zhǎng)期以來(lái)的信任和支持。因此,公司董事會(huì)于2013年3月10日宣派年度現(xiàn)金股利,將向2013年4月8日(美國(guó)東部時(shí)間)交易結(jié)束時(shí)登記在冊(cè)的股票持有者發(fā)放金額總計(jì)約為22百萬(wàn)美元的現(xiàn)金股利。A類(lèi)或B類(lèi)普通股持有者將獲得每股0.09美元的現(xiàn)金股利。ADS持有者將獲得每股ADS 0.45美元的現(xiàn)金股利,每股ADS代表五股B類(lèi)普通股,F(xiàn)金股利預(yù)計(jì)將于2013年4月左右發(fā)放。我們打算將來(lái)每年發(fā)放股利,但是未來(lái)任何股利的發(fā)放將由董事會(huì)全權(quán)決定,并將取決于公司的財(cái)務(wù)狀況、運(yùn)營(yíng)狀況、可用現(xiàn)金、資本需求和一些其他因素。為股東創(chuàng)造價(jià)值是我們一貫致力奉行的重要承諾之一,我們將繼續(xù)為公司業(yè)務(wù)的長(zhǎng)期健康發(fā)展和股東的最大利益不懈努力。”
2012年第四季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)
營(yíng)業(yè)收入
本季度營(yíng)業(yè)收入為679.9百萬(wàn)元人民幣(109.1百萬(wàn)美元),上季度為695.8百萬(wàn)元人民幣,去年同期為776.4百萬(wàn)元人民幣。
本季度在線游戲營(yíng)業(yè)收入(包括國(guó)內(nèi)及海外在線游戲營(yíng)業(yè)收入)為599.7百萬(wàn)元人民幣(96.3百萬(wàn)美元),上季度為608.2百萬(wàn)元人民幣,去年同期為706.9百萬(wàn)元人民幣。
本季度在中國(guó)大陸運(yùn)營(yíng)游戲的平均同時(shí)在線用戶(hù)(ACU)的數(shù)量約為620,000,上季度為601,000,去年同期為873,000。ACU比上季度有所上升,主要得益于公司現(xiàn)有游戲如《誅仙》等的用戶(hù)量的回升。
本季度授權(quán)收入為36.5百萬(wàn)元人民幣(5.9百萬(wàn)美元),上季度為39.0百萬(wàn)元人民幣,去年同期為65.6百萬(wàn)元人民幣。授權(quán)收入較上季度的下降主要源于本季度某些海外市場(chǎng)的初始授權(quán)收入的下降。
本季度其他收入為43.7百萬(wàn)元人民幣(7.0百萬(wàn)美元),上季度為48.6百萬(wàn)元人民幣,去年同期為3.9百萬(wàn)元人民幣。本季度其他收入主要與公司廣受歡迎的一款付費(fèi)安裝游戲《Torchlight 2》相關(guān),這款游戲由公司多數(shù)控股的美國(guó)子公司Runic Games開(kāi)發(fā)。
營(yíng)業(yè)成本
本季度營(yíng)業(yè)成本為157.3百萬(wàn)元人民幣(25.3百萬(wàn)美元),上季度為128.9百萬(wàn)元人民幣,去年同期為137.1百萬(wàn)元人民幣。營(yíng)業(yè)成本較上季度的上升主要是由于本季度公司某些較小游戲的減值所致。
毛利及毛利率
本季度毛利為522.6百萬(wàn)元人民幣(83.9百萬(wàn)美元),上季度為566.9百萬(wàn)元人民幣,去年同期為639.3百萬(wàn)元人民幣。本季度毛利率為76.9%,上季度毛利率為81.5%,去年同期毛利率為82.3%。
營(yíng)業(yè)費(fèi)用
本季度營(yíng)業(yè)費(fèi)用為510.2百萬(wàn)元人民幣(81.9百萬(wàn)美元),上季度為457.5百萬(wàn)元人民幣,去年同期為419.1百萬(wàn)元人民幣。營(yíng)業(yè)費(fèi)用較上季度的上升主要源于本季度與公司的日本子公司相關(guān)的商譽(yù)減值和公司研發(fā)費(fèi)用的上升,本季度銷(xiāo)售和市場(chǎng)費(fèi)用以及管理費(fèi)用的下降部分抵消了營(yíng)業(yè)費(fèi)用的上升。
本季度研發(fā)費(fèi)用為230.9百萬(wàn)元人民幣(37.1百萬(wàn)美元),上季度為197.1百萬(wàn)元人民幣,去年同期為186.5百萬(wàn)元人民幣。研發(fā)費(fèi)用較上季度的上升主要是源于包括特別年終獎(jiǎng)金在內(nèi)的人力成本的增加。
本季度銷(xiāo)售和市場(chǎng)費(fèi)用為159.7百萬(wàn)元人民幣(25.6百萬(wàn)美元),上季度為177.1百萬(wàn)元人民幣,去年同期為142.0百萬(wàn)元人民幣。銷(xiāo)售和市場(chǎng)費(fèi)用較上季度的下降主要是由于本季度廣告和促銷(xiāo)費(fèi)用的減少。本季度公司未推出主要的新游戲,并且推出的主要資料片的數(shù)量也少于上季度。
本季度管理費(fèi)用為78.8百萬(wàn)元人民幣(12.6百萬(wàn)美元),上季度為83.3百萬(wàn)元人民幣,去年同期為90.6百萬(wàn)元人民幣。管理費(fèi)用較上季度的下降主要源于人力成本的減少。
本季度商譽(yù)減值為40.8百萬(wàn)元人民幣(6.5百萬(wàn)美元),上季度和去年同期沒(méi)有此項(xiàng)費(fèi)用。商譽(yù)減值的增加主要是由于與公司的日本子公司相關(guān)的商譽(yù)減值所致。
營(yíng)業(yè)利潤(rùn)
本季度營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為12.4百萬(wàn)元人民幣(2.0百萬(wàn)美元),上季度為109.4百萬(wàn)元人民幣,去年同期為220.2百萬(wàn)元人民幣?鄢跈(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用和商譽(yù)減值后,本季度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為67.1百萬(wàn)元人民幣(10.8百萬(wàn)美元),上季度為127.5百萬(wàn)元人民幣,去年同期為244.0百萬(wàn)元人民幣。
其他收益合計(jì)
本季度其他收益合計(jì)為75.6百萬(wàn)元人民幣(12.1百萬(wàn)美元),上季度為16.1百萬(wàn)元人民幣,去年同期為49.0百萬(wàn)元人民幣。其他收益合計(jì)較上季度的增長(zhǎng)主要源于本季度確認(rèn)的匯兌收益及權(quán)益性投資收益,而上季度確認(rèn)的是匯兌損失和權(quán)益性投資損失。此外,其他收益合計(jì)較上季度的增長(zhǎng)還源于政府補(bǔ)貼收入的增加。
所得稅費(fèi)用
本季度所得稅費(fèi)用為1.1百萬(wàn)元人民幣(0.2百萬(wàn)美元),上季度為29.1百萬(wàn)元人民幣,去年同期為10.7百萬(wàn)元人民幣。所得稅費(fèi)用較上季度的下降主要是由于公司一些中國(guó)境內(nèi)實(shí)體在年度納稅申報(bào)中確認(rèn)的研發(fā)費(fèi)用加計(jì)扣除所致。
歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)
本季度歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為86.4百萬(wàn)元人民幣(13.9百萬(wàn)美元),上季度為86.2百萬(wàn)元人民幣,去年同期為260.0百萬(wàn)元人民幣?鄢跈(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用和商譽(yù)減值后,本季度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為141.1百萬(wàn)元人民幣(22.7百萬(wàn)美元),上季度為104.3百萬(wàn)元人民幣,去年同期為283.9百萬(wàn)元人民幣。
本季度每股美國(guó)存托股票基本及攤薄凈收益分別為1.79元人民幣(0.29美元)和1.78元人民幣(0.29美元),上季度分別為1.78元人民幣和1.77元人民幣,去年同期分別為5.65元人民幣和5.45元人民幣。扣除期權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用和商譽(yù)減值后,本季度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則每股美國(guó)存托股票基本及攤薄凈收益分別為2.92元人民幣(0.47美元)和2.90元人民幣(0.47美元),上季度分別為2.16元人民幣和2.14元人民幣,去年同期分別為6.17元人民幣和5.94元人民幣。
現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物
截至2012年12月31日止,公司的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物總值為799.6百萬(wàn)元人民幣(128.3百萬(wàn)美元)。截至2012年9月30日止,公司的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物總值為745.8百萬(wàn)元人民幣,F(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物的增長(zhǎng)主要源于公司在線游戲運(yùn)營(yíng)所得的現(xiàn)金凈流入,而公司對(duì)于某些結(jié)構(gòu)性存款的短期投資所產(chǎn)生的現(xiàn)金流出部分抵消了現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物的增長(zhǎng)。
2012年度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)
營(yíng)業(yè)收入
本年度營(yíng)業(yè)收入為2,770.6百萬(wàn)元人民幣(444.7百萬(wàn)美元),上年度為2,983.4百萬(wàn)元人民幣。
本年度在線游戲營(yíng)業(yè)收入(包括國(guó)內(nèi)及海外在線游戲營(yíng)業(yè)收入)為2,499.4百萬(wàn)元人民幣(401.2百萬(wàn)美元),上年度為2,708.5百萬(wàn)元人民幣。在線游戲營(yíng)業(yè)收入較上年度的下降主要是由于國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)的一些現(xiàn)有游戲的收費(fèi)活動(dòng)減少所致,而公司的美國(guó)和歐洲子公司的持續(xù)強(qiáng)勁表現(xiàn)以及近期在國(guó)內(nèi)推出的新游戲《神雕俠侶》所帶來(lái)的新的收入貢獻(xiàn)部分抵消了在線游戲營(yíng)業(yè)收入的下降。
本年度授權(quán)收入為171.6百萬(wàn)元人民幣(27.5百萬(wàn)美元),上年度為246.8百萬(wàn)元人民幣。授權(quán)收入較上年度的下降主要是由于公司在2012年第三季度末之前沒(méi)有在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)推出任何一款新游戲,從而導(dǎo)致本年度可以向海外市場(chǎng)出口的新游戲較少。
本年度其他收入為99.6百萬(wàn)元人民幣(16.0百萬(wàn)美元),上年度為28.1百萬(wàn)元人民幣 。其他收入較上年度的增長(zhǎng)主要是源于《Torchlight 2》的收入貢獻(xiàn)!禩orchlight 2》是公司本年度推出的一款廣受歡迎的付費(fèi)安裝游戲。
營(yíng)業(yè)成本
本年度營(yíng)業(yè)成本為539.9百萬(wàn)元人民幣(86.7百萬(wàn)美元),上年度為479.9百萬(wàn)元人民幣。營(yíng)業(yè)成本較上年度的上升主要是由于本年度公司某些較小游戲的減值和人力成本的增加所致。
毛利及毛利率
本年度毛利為2,230.7百萬(wàn)元人民幣(358.0百萬(wàn)美元),上年度為2,503.5百萬(wàn)元人民幣。本年度毛利率為80.5%,上年度為83.9%。
營(yíng)業(yè)費(fèi)用
本年度營(yíng)業(yè)費(fèi)用為1,718.9百萬(wàn)元人民幣(275.9百萬(wàn)美元),上年度為1,480.2百萬(wàn)元人民幣。營(yíng)業(yè)費(fèi)用較上年度的上升主要是由于人力成本的增加以及與公司的日本子公司相關(guān)的商譽(yù)減值所致。
營(yíng)業(yè)利潤(rùn)
本年度營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為511.8百萬(wàn)元人民幣(82.1百萬(wàn)美元),上年度為1,023.3百萬(wàn)元人民幣?鄢跈(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用和商譽(yù)減值后,本年度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為623.7百萬(wàn)元人民幣(100.1百萬(wàn)美元),上年度為1,128.0百萬(wàn)元人民幣。
歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)
本年度歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為540.7百萬(wàn)元人民幣(86.8百萬(wàn)美元),上年度為984.0百萬(wàn)元人民幣?鄢跈(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用和商譽(yù)減值后,本年度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為652.6百萬(wàn)元人民幣(104.7百萬(wàn)美元),上年度為1,088.7百萬(wàn)元人民幣。
本年度每股美國(guó)存托股票基本及攤薄凈收益分別為11.31元人民幣(1.81美元)和11.15元人民幣(1.79美元),上年度分別為20.18元人民幣和19.27元人民幣?鄢跈(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用和商譽(yù)減值后,本年度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則每股美國(guó)存托股票基本及攤薄凈收益分別為13.65元人民幣(2.19美元)和13.46元人民幣(2.16美元),上年度分別為22.33元人民幣和21.32元人民幣。
宣派年度現(xiàn)金股利
公司董事會(huì)于2013年3月10日宣派年度現(xiàn)金股利,將向2013年4月8日(美國(guó)東部時(shí)間)交易結(jié)束時(shí)登記在冊(cè)的股票持有者發(fā)放金額總計(jì)約為22百萬(wàn)美元的現(xiàn)金股利。A類(lèi)或B類(lèi)普通股持有者將獲得每股0.09美元的現(xiàn)金股利。ADS持有者將獲得每股ADS 0.45美元的現(xiàn)金股利,每股ADS代表五股B類(lèi)普通股。現(xiàn)金股利預(yù)計(jì)將于2013年4月左右發(fā)放。
公司打算將來(lái)每年發(fā)放股利,但是未來(lái)任何股利的發(fā)放將由董事會(huì)全權(quán)決定,并將取決于公司的財(cái)務(wù)狀況、運(yùn)營(yíng)狀況、可用現(xiàn)金、資本需求和一些其他因素。
業(yè)務(wù)展望
基于公司目前的運(yùn)營(yíng)狀況,公司預(yù)計(jì)2013年第一季度的營(yíng)業(yè)收入大致在592百萬(wàn)元人民幣到619百萬(wàn)元人民幣之間。公司廣受歡迎的付費(fèi)安裝游戲《Torchlight 2》為本季度貢獻(xiàn)的收入高于公司預(yù)期,而公司預(yù)計(jì)該游戲不會(huì)在2013年第一季度貢獻(xiàn)與本季度相當(dāng)?shù)氖杖。此外,公司?013年第一季度沒(méi)有推出任何主要的新游戲,并且為了維持現(xiàn)有游戲的長(zhǎng)期的健康生命周期,公司決定在2013年第一季度放緩一些游戲內(nèi)促銷(xiāo)活動(dòng)。
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