新浪科技訊 3月20日中午消息,中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)今日發(fā)布《中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶調(diào)研分析報告》,該報告指出我國有超過千萬網(wǎng)游玩家涉及非官方渠道的虛擬交易。
據(jù)CNNIC介紹,此次報告的調(diào)研對象為每月至少使用過一次大型多人在線游戲(MMOG)產(chǎn)品的用戶,截至2008年12月底,其規(guī)模已經(jīng)達到了5550萬人。而在網(wǎng)絡(luò)游戲用戶整體規(guī)模增長的同時,付費用戶的比例也進一步增加,比例達到76.5%。
CNNIC上述報告將付費用戶定義為通過官方以及非官方渠道,進行虛擬裝備、虛擬貨幣、購買帳號和付費代練等虛擬交易的用戶。CNNIC認為,虛擬交易市場的發(fā)展,在一定程度上促進了網(wǎng)絡(luò)游戲營收規(guī)模的增長。
統(tǒng)計顯示,通過非游戲運營商途徑購買過虛擬物品的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶比例占到整體的19.6%,達到1088萬人,虛擬交易市場規(guī)模應(yīng)在100到130億元之間。
網(wǎng)游虛擬交易市場此前一直頗受關(guān)注。文化部文化市場司相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)去年10月在北京網(wǎng)博會期間曾透露,將加強對網(wǎng)游企業(yè)的指導(dǎo),遏制以“練級”、“虛擬財產(chǎn)交易”等為目的的游戲。隨后不久,國家稅務(wù)總局公布了“關(guān)于個人通過網(wǎng)絡(luò)買賣虛擬貨幣取得收入征收個人所得稅問題的批復(fù)”,國內(nèi)個人通過網(wǎng)絡(luò)收購?fù)婕业奶摂M貨幣,加價后向他人出售取得的收入,必須繳納個人所得稅。有資深交易商對此表示,針對個人征稅的做法不公平。
而網(wǎng)游代練作為虛擬交易市場的一種主要業(yè)務(wù)形態(tài),也備受爭議。本月上旬,全國人大代表、華中師范大學(xué)教授周洪宇在兩會中提出,網(wǎng)游代練摧殘青少年,應(yīng)當(dāng)被立法取締。這一提議隨后遭到資深網(wǎng)游裝備交易商的激烈批評,后者認為影響青少年健康不是網(wǎng)游代練的錯,該代表的言論屬嘩眾取寵。
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