騰訊科技訊(迭影)北京時(shí)間2月18日消息,隨著網(wǎng)絡(luò)和軟件業(yè)不斷發(fā)展,人們不禁疑問,下一個(gè)能夠聚斂十億美元的業(yè)務(wù)究竟是什么。而硅谷的開發(fā)人員似乎找到了答案,這些高新技術(shù)公司將目光瞄準(zhǔn)在線賭博,并將對(duì)拉斯維加斯發(fā)起一場(chǎng)挑戰(zhàn)。
以下是文章全文:
博彩游戲開發(fā)者米蘭達(dá)兄弟(騰訊科技配圖)
拉斯維加斯要當(dāng)心了,《開心農(nóng)場(chǎng)》來了!
硅谷已經(jīng)悄悄下注,在線賭博將會(huì)成為下一個(gè)十億美元級(jí)的業(yè)務(wù)。整個(gè)行業(yè)的開發(fā)人員,似乎都希望將休閑游戲,轉(zhuǎn)化為成年人賭博、下注的場(chǎng)合。
目前為止,這類游戲還將目標(biāo)放在美國(guó)境外——這些地區(qū),對(duì)賭博的政策往往較為寬松,而投注基本屬于合法行為,更關(guān)鍵的是,這個(gè)行業(yè)絕對(duì)有利可圖。不過盡管如此,游戲公司仍然屏氣凝神,從較小的開發(fā)團(tuán)隊(duì),到Facebook和Zynga這樣的上市公司,都將目光放到了終極大獎(jiǎng)之上——美國(guó)市場(chǎng)。
目前,美國(guó)內(nèi)華達(dá)州(Nevada)和特拉華州(Delaware),正在為虛擬賭博業(yè)奠定基礎(chǔ)。而再過幾個(gè)月,新澤西州(New Jersey)很有可能也會(huì)加入他們的行列。
而由于在線賭博可以創(chuàng)造一筆可觀的稅收,類似的條例草案還被引入到愛荷華(Iowa)、加利福尼亞(California)以及其他州。網(wǎng)絡(luò)賭博的支持者預(yù)計(jì),僅在愛荷華州,就有多達(dá)15萬居民,可能在玩著非法撲克。
不過,立法的進(jìn)度則較為緩慢。而這些提案的反對(duì)者中,包括擔(dān)心競(jìng)爭(zhēng)的賭場(chǎng)業(yè),也不乏出于道德理由的傳統(tǒng)反賭博團(tuán)體。
然而,硅谷顯然并沒有因此氣餒。這些科技公司相信,不久的將來,在線賭博就會(huì)變的像購買電子書,下載電影一樣簡(jiǎn)單而流行。用戶可以窩在自己的沙發(fā)里下注,而陪伴你的將是虛擬世界的朋友。而這樣溫馨舒適的感覺,或多或少能夠抵消人們對(duì)現(xiàn)實(shí)賭場(chǎng),燈光環(huán)繞、人聲鼎沸的懷念。
倫敦賭博類初創(chuàng)公司Betable,幫助其他公司進(jìn)行許可談判,并解決與下注相關(guān)的業(yè)務(wù)。該公司CEO克里斯·格里芬(Chris Griffin)表示,“美國(guó)的賭博業(yè),被一些陸基賭場(chǎng)和強(qiáng)大的印度安人賭場(chǎng)所控制、壟斷。而有趣的是,現(xiàn)在這一領(lǐng)域正漸漸開始平衡,突然之間,成千上萬從海外賭博市場(chǎng)獲利的硅谷開發(fā)者,將目光轉(zhuǎn)回了美國(guó)本土,并且希望在這里分一杯羹。”
目前,Betable在舊金山已經(jīng)設(shè)立了店面,而在這里,大約有15個(gè)工作室選擇使用他們的后端平臺(tái)。格里芬先生表示,“這將是游戲產(chǎn)業(yè)下一次進(jìn)化,而對(duì)于開發(fā)者社區(qū)來說,這一領(lǐng)域還相對(duì)未知。”
在美國(guó)境外,每年在線賭博大約能夠產(chǎn)生320億美元的營(yíng)收,這相當(dāng)于美國(guó)整個(gè)博彩行業(yè)的數(shù)據(jù)。研究公司Juniper Research預(yù)計(jì),到2017年,單單是移動(dòng)設(shè)備的投注額,就可能將達(dá)到1000億美元。
社交網(wǎng)站先驅(qū)Myspace的聯(lián)合創(chuàng)始人克里斯·德沃夫(Chris DeWolfe)表示,“每一個(gè)人,都很期待在線博彩能夠成為一個(gè)巨大的業(yè)務(wù)!倍炎约旱木ν斗诺揭粋(gè)賭博游戲工作室,這一行業(yè)也不乏其他重量級(jí)支持者——亞馬遜的創(chuàng)始人杰夫·貝索斯(Jeff Bezos)的個(gè)人投資基金,以及谷歌(微博)董事長(zhǎng)埃里克·施密特(Eric E.Schmidt)。
在焦急地等待著美國(guó)市場(chǎng)開放的時(shí)候,這些公司率先在英國(guó)投放了博彩游戲,而為了適應(yīng)他們的需求,蘋果還特意對(duì)iPhone的軟件做出了調(diào)整。去年夏天,F(xiàn)acebook與Jackpotjoy賓果游戲網(wǎng)站合作,支持英國(guó)用戶在線賭博;而后,又在去年12月以及本月,與其他開發(fā)者達(dá)成協(xié)議。
著名的社交游戲開發(fā)商Zynga,創(chuàng)作了《FarmVille》、《Mafia Wars》、《Words With Friends》等流行游戲。而目前,這家公司正在英國(guó)推廣即將發(fā)布的首款投注游戲。廣告中介紹道,“所有你喜歡的Zynga游戲人物,都會(huì)在這款游戲中如約而至,而這一次,他們會(huì)給你真的獎(jiǎng)金!用幾便士玩在線賭場(chǎng)游戲,讓夢(mèng)想成為可能!”
德沃夫的SGN工作室,也即將在英國(guó)發(fā)布首個(gè)金錢游戲,“那些擁有巨大用戶基數(shù)的公司,一旦進(jìn)軍真錢游戲領(lǐng)域,就可能帶來令人難以置信的價(jià)值!
Zynga的CEO馬克·平卡斯(Mark Pincus)表示,公司只是在追隨著市場(chǎng)的腳步,“毫無疑問,幾乎各行各業(yè)的人,都會(huì)對(duì)這樣的機(jī)會(huì)游戲感興趣,無論是真錢版本還是虛擬獎(jiǎng)勵(lì)!
去年,Zynga沒能實(shí)現(xiàn)營(yíng)收預(yù)期,而現(xiàn)在他們將賭博視作了新策略的核心。這家公司,不久前剛剛獲得了內(nèi)華達(dá)州的賭博執(zhí)照。而Zynga顯然也希望在移動(dòng)方面更進(jìn)一步,這樣人們就能夠利用等待公交車、或是吃三明治的時(shí)間碎片里進(jìn)行游戲。
有些游戲,會(huì)模擬賭場(chǎng)中的老虎機(jī)和撲克牌;而其他另一些,則強(qiáng)調(diào)了創(chuàng)造力。絕大多數(shù)休閑游戲玩家,并不希望支付任何費(fèi)用;而少數(shù)玩家會(huì)在游戲中,購買虛擬物品,以加速游戲進(jìn)程或提高地位。
科技人員預(yù)計(jì),雖然希望使用真錢游戲的玩家,可能整體數(shù)量并不龐大。但是這些人往往可能會(huì)投入很多的賭注,而這樣一來,他們對(duì)于游戲公司來說,就有著更高的價(jià)值。Betable估算,休閑玩家的生命周期價(jià)值為2美元,而真錢玩家則高達(dá)1800美元。
去年秋天,西雅圖開發(fā)團(tuán)隊(duì)Big Fish工作室,在英國(guó)推出iPhone應(yīng)用大魚賭場(chǎng)(Big Fish Casino)。Big Fish創(chuàng)始人兼CEO保羅(Paul Thelen)表示,“我們最開始引入的是一便士老虎機(jī),而現(xiàn)在每次投注的上限,已經(jīng)漲到了50美元!泵咳掌骄總(gè)玩家的投入量超過20美元,而虛擬貨幣則是30至40美分。
他補(bǔ)充道,“就像在拉斯維加斯一樣,總有些人會(huì)走運(yùn),有些人走背字!
強(qiáng)大的拉斯維加斯、印第安賭場(chǎng),對(duì)在線賭博業(yè)的態(tài)度不一。2011年,凱撒娛樂公司(Caesars Entertainment),以1.8億美元的價(jià)格,收購了以色列初創(chuàng)公司Playtika。后者是Facebook流行游戲Slotomania的開發(fā)商,也被凱撒視作進(jìn)入數(shù)字世界的跳板。但拉斯維加斯巨頭謝爾登·阿德爾森(Sheldon Adelson)則反對(duì)在線博彩,指責(zé)這將會(huì)導(dǎo)致兒童參與賭博。
新澤西州州長(zhǎng)克里斯·克里斯蒂(Chris Christie),則有著不同的疑慮。不久前,他否決了兩個(gè)在線賭博的草案。而其中一個(gè)重要的問題就是,他認(rèn)為10%的稅金太少了。
不過這項(xiàng)草案很有可能在未來的幾個(gè)月中進(jìn)一步完善,并且重新提交。而依據(jù)州憲法,Atlantic City是該州唯一一個(gè)可以進(jìn)行賭博的地方。這就意味著,只有賭場(chǎng)能夠提供在線賭博游戲,不過他們可以選擇與高科技公司合作;而能夠允許在線賭博的計(jì)算機(jī),將會(huì)被放置在賭場(chǎng)內(nèi),玩家年齡必須超過21歲。
Cowen & Company的分析師道格·考恩(Doug Creutz)認(rèn)為,后兩項(xiàng)要求較為苛刻,難以滿足,“互聯(lián)網(wǎng)不受地理位置的束縛,而且還可能遇到其他的問題,比如洗錢行為等等。在線賭博是一個(gè)復(fù)雜的問題,需要一些時(shí)日才能完全理清!
不過他指出,很多時(shí)候游戲本身也會(huì)發(fā)生一些變化,包含入一些類似于賭博的元素。暴雪公司(Blizzard)去年發(fā)布的《暗黑破壞神III》(Diablo III)中,添加了在線拍賣行,玩家可以購買和銷售戰(zhàn)利品。如果他們?cè)敢,就能從游戲中獲得實(shí)際的利潤(rùn)。
與老虎機(jī)上的數(shù)字有些相似,游戲中戰(zhàn)利品也是隨機(jī)產(chǎn)生的。為此暴雪不得不從韓國(guó)版的游戲之中,將拍賣行刪除,以滿足該國(guó)嚴(yán)格的反賭博規(guī)定。
年輕的開發(fā)者米蘭達(dá)兄弟塞薩爾(Cesar Miranda)和埃德加(Edgar Miranda),在編程馬拉松大賽(Hackathons)中取勝,大賽要求在一個(gè)周末的時(shí)間里創(chuàng)造一款游戲。而過去幾周,兄弟二人一直在完善他們的游戲“Claw Crane”(爪式起重機(jī))。
這款游戲算得上是游樂園里“抓娃娃”的一個(gè)簡(jiǎn)單變異版本:能夠成功從一堆玩具中拿出一個(gè),你就贏了。如果得到蘋果批準(zhǔn),這個(gè)游戲就能提供現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),并且將于本月晚些時(shí)候,在英國(guó)面市。而虛擬現(xiàn)金版本的,也將會(huì)登陸美國(guó)市場(chǎng)。
24歲的塞薩爾·米蘭達(dá)表示,“我們看到了這一領(lǐng)域的巨大機(jī)會(huì)。趁這一領(lǐng)域還很新鮮,每一個(gè)人都能夠進(jìn)入、嘗試、抓住機(jī)遇,在市場(chǎng)上分一杯羹,而失敗也不需要付出太大的代價(jià)!