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英偉達(dá)豪賭Android游戲平臺能成功嗎?

英偉達(dá)豪賭Android游戲平臺能成功嗎?

騰訊科技訊(湯姆)北京時(shí)間2月26日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,目前英偉達(dá)(Nvidia)60%以上的營收均來自為其他公司PC、游戲機(jī)和平板電腦所開發(fā)的圖形處理芯片,但為了更好的順應(yīng)業(yè)已襲來的移動化浪潮,英偉達(dá)已經(jīng)在公司CEO黃仁勛(Jen-Hsun Huang)的帶領(lǐng)下開始轉(zhuǎn)變。而這一轉(zhuǎn)變,對于公司來說是一場不成功便成仁的豪賭。

以下是文章主要內(nèi)容:

當(dāng)索尼在日前發(fā)布旗下新一代游戲主機(jī)PlayStation 4時(shí),英偉達(dá)標(biāo)志性的圖形處理芯片并沒有出現(xiàn)在PS4的配置清單中,這主要是因?yàn)橛ミ_(dá)CEO黃仁勛已經(jīng)認(rèn)定“游戲玩家已經(jīng)開始遠(yuǎn)離客廳”,并希望公司能夠推出一款自己的手持游戲設(shè)備。

黃仁勛于1993年和兩位曾經(jīng)在Sun工作過的技術(shù)人員克里斯-馬拉科夫斯基、卡蒂斯-普里姆共同創(chuàng)辦了英偉達(dá)。在此后很長一段時(shí)間內(nèi),黃仁勛都在努力將公司芯片推銷給對圖形處理能力有著越來越苛刻要求的智能手機(jī)和平板電腦廠商。而現(xiàn)在,黃仁勛在開源的谷歌(微博)Android操作系統(tǒng)身上看到了公司的未來,而不是繼續(xù)一味的依賴諸如索尼、任天堂、微軟所推出的游戲主機(jī)。

“這將成為未來人們享受游戲的最佳方式,我認(rèn)為在使這一開放生態(tài)系統(tǒng)變得更加有趣的同時(shí),也蘊(yùn)含著巨大的機(jī)遇。”現(xiàn)年50歲的黃仁勛在接受采訪時(shí)表示。

圖形之戰(zhàn)

英偉達(dá)的Shield游戲機(jī)已經(jīng)在今年1月的國際消費(fèi)電子展(Consumer Electronics Show,以下簡稱“CES”)上亮相,這一配置了屏幕的游戲手柄可以運(yùn)行諸如《憤怒的小鳥》這些專為便攜設(shè)備開發(fā)的游戲。除此之外,該設(shè)備還可以與電視相互連接,并在無需Wii U、Xbox 360、PS 3等游戲主機(jī)的情況下直接在大屏幕上投射游戲畫面。而且,Shield還可以同部分PC進(jìn)行無線連接,讓玩家可以接觸到例如《使命召喚》這些價(jià)格昂貴的游戲。

事實(shí)上,在這一市場經(jīng)歷了無數(shù)競爭的洗禮后,目前整個顯示芯片領(lǐng)域已經(jīng)成了英偉達(dá)和ATI的雙塔之爭,這兩家公司在個人電腦和游戲主機(jī)性能領(lǐng)域打的不分上下。盡管英偉達(dá)的現(xiàn)有產(chǎn)品在跑分網(wǎng)站上評分最高,但今年推出的游戲主機(jī)大多都只采用了該公司一年前的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。

通過采用目前最廣泛使用的智能手機(jī)操作系統(tǒng),英偉達(dá)已經(jīng)將目標(biāo)瞄準(zhǔn)了那些對移動和靈活性有著更苛刻要求的玩家。英偉達(dá)計(jì)劃在未來鼓勵應(yīng)用開發(fā)者開發(fā)出更多對圖形處理有著高要求的Android游戲,而這些游戲需要配合使用英偉達(dá)的圖形芯片才能顯示出更為逼真的畫面效果。

移動轉(zhuǎn)變

對于英偉達(dá)來說,這絕對稱的上是一次豪賭。目前,公司有60%以上的營收均來自為其他公司PC、游戲機(jī)和平板電腦所開發(fā)的圖形處理芯片,而定于今年第二季度上市的Shield則將與任天堂、索尼和微軟的新一代游戲主機(jī)展開正面交鋒。

美國市場研究公司NPD的數(shù)據(jù)顯示,游戲玩家正在擁抱諸如Android這些移動平臺,而這一變化使得傳統(tǒng)游戲設(shè)備變得風(fēng)光不再。從數(shù)據(jù)來看,去年通過電腦和移動設(shè)備購買、并下載的游戲銷售額增長了16%,至59億美元。而傳統(tǒng)的游戲軟件(零售價(jià)格通常在60美元左右)的銷售額卻降至21%,僅為89億美元。

雖然PC及其配套使用圖形芯片的銷量不斷下滑,但黃仁勛還是在這一轉(zhuǎn)變的背后看到了英偉達(dá)的發(fā)展機(jī)會。去年,英偉達(dá)的銷售增長了7.1%,這部分源于黃仁勛在移動市場作出的努力。在另一方面,雖然AMD的芯片同時(shí)被三大游戲平臺采用,但該公司2012年的營收卻下降了17%,股價(jià)更是下跌了56個百分點(diǎn)。

美國市場研究公司IDC分析師劉易斯-沃德(Lewis Ward)表示:“英偉達(dá)相信讓用戶通過家里的大屏幕電視、PC、移動或者便攜設(shè)備進(jìn)行游戲可以產(chǎn)生巨大價(jià)值,這一跨平臺游戲模式擁有巨大潛力!

面臨挑戰(zhàn)

對于英偉達(dá)來說,公司目前面臨的一大挑戰(zhàn)在于如何說服已經(jīng)習(xí)慣于在Android智能手機(jī)中進(jìn)行游戲的用戶購買一款更加精密的專用游戲設(shè)備。需要指出的是,售價(jià)250美元的索尼Vita和170美元的任天堂3DS銷量均沒有達(dá)到市場預(yù)期。目前,英偉達(dá)尚沒有對Shield制定出最后的零售價(jià)格。

值得一提的是,洛杉磯初創(chuàng)公司W(wǎng)ikipad已經(jīng)表示,公司預(yù)計(jì)將在數(shù)月后發(fā)布的游戲平板電腦的售價(jià)將為249美元。曾通過知名眾籌平臺Kickstarter進(jìn)行融資的Ouya游戲機(jī)憑借著自己99.99美元的售價(jià)也已經(jīng)在玩家群體中引發(fā)了強(qiáng)烈反響。同Shield類似,這兩款產(chǎn)品都可以運(yùn)行Android游戲,并都搭載了英偉達(dá)的Tegra芯片。

英偉達(dá)的另外一個問題在于,游戲開發(fā)商愿意向Android平臺投入多少資源。目前這一平臺的主要游戲都是休閑類,定價(jià)大多在5美元以內(nèi)。而如果Shield希望在這一領(lǐng)域大放異彩的話,還需要游戲開發(fā)人員針對控制器和手柄作出足夠的優(yōu)化。

對此,沃德認(rèn)為:“游戲開發(fā)者通常會將資源投入到擁有較大空間的市場中”。因此他預(yù)計(jì),未來可以用手柄進(jìn)行的Android游戲數(shù)量將不超過200款。

別無選擇

黃仁勛認(rèn)為,游戲行業(yè)將最終演變成一個由云計(jì)算驅(qū)動的世界,F(xiàn)在,英偉達(dá)已經(jīng)開始銷售根據(jù)客戶需求定制的Grid服務(wù)器產(chǎn)品,這一系列產(chǎn)品都內(nèi)置了英偉達(dá)的圖形處理芯片,并可以幫助寬帶運(yùn)營商將游戲畫面直接傳輸?shù)诫娨暫捅銛y設(shè)備中,因此游戲主機(jī)將不再是廣大玩家的必需品。盡管類似的服務(wù)并沒有吸引到太多用戶,但英偉達(dá)還是希望能夠簡化用戶的的這一設(shè)置步驟。

加拿大皇家銀行資本市場(RBC Capital Markets)駐舊金山分析師道格-弗里德曼(Doug Freedman)表示:“英偉達(dá)的這一舉動沒錯,但為時(shí)過早!辈糠址治鋈耸縿t認(rèn)為,目前的英偉達(dá)已經(jīng)別無選擇,因?yàn)槠湫酒瑳]有被任天堂Wii U采用,微軟和索尼也不準(zhǔn)備在全新游戲主機(jī)中使用其圖形處理芯片。

索尼和英偉達(dá)均拒絕對此發(fā)表置評。

據(jù)悉,黃仁勛已經(jīng)借助Grid設(shè)立了十幾個云游戲試驗(yàn)服務(wù),并希望在未來展開更多測試。英偉達(dá)合作伙伴包括美國云游戲服務(wù)提供商 Agawi、以色列Playcast Media Systems和日本G-Cluster Global集團(tuán)。

“我們并不期望這一試點(diǎn)服務(wù)會為公司帶來多少營收,因?yàn)榻⑵疬@些試點(diǎn)服務(wù)要花費(fèi)數(shù)月的時(shí)間。但對我來說,云試點(diǎn)服務(wù)是我們未來成功與否的最重要指標(biāo)”黃仁勛在接受電話采訪時(shí)說道。

嚴(yán)陣以待

與此同時(shí),索尼也在努力模仿移動游戲中的熱門元素,并希望通過智能手機(jī)無法實(shí)現(xiàn)的功能來吸引更多用戶。據(jù)悉,將于今年圣誕購物季上市的PS 4將配備內(nèi)置觸控板的手柄,允許玩家分享內(nèi)容,并在包括Vita內(nèi)的不同設(shè)備上進(jìn)行游戲。此外,該公司還計(jì)劃通過Gaikai云服務(wù),通過流媒體的方式為玩家提供舊版游戲。而且,由于PS 4基于PC架構(gòu)開發(fā),因此也大幅降低了其游戲的開發(fā)難度。

外界認(rèn)為,在云計(jì)算發(fā)展起來之前,Shield需要最大化的利用現(xiàn)有技術(shù)。Shield的外觀十分類似微軟Xbox 360的手柄,但相較后者多了一個高分辨率顯示屏。同其他游戲主機(jī)一樣,Shield也可以直接在電視上顯示游戲畫面。如果用戶希望在不使用游戲主機(jī)的情況下進(jìn)行諸如動視暴雪旗下的《使命召喚》等非Android平臺游戲,Shield必須首先與搭載英偉達(dá)顯卡的PC相連才可以實(shí)現(xiàn)。

對此,僅次于動視暴雪的全美第二大游戲開發(fā)廠商EA社交移動部門高級副總裁伯納德-金(Bernard Kim)認(rèn)為:“英偉達(dá)支持Google Play商店的戰(zhàn)略十分聰明,因此EA出品的Android游戲也可以在Shield上玩。”

無論怎樣,英偉達(dá)的這一戰(zhàn)略至少已經(jīng)吸引了索尼的關(guān)注。索尼CEO平井一夫(Kaz Hirai)在今年1月CES會展上透露,索尼會密切關(guān)注Shield及其有可能產(chǎn)生的影響。他還表示:“要搞清楚現(xiàn)在的狀況的確需要花一點(diǎn)時(shí)間,因?yàn)橛螒虍a(chǎn)業(yè)從不簡單!

 

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