騰訊科技訊(蘇格)北京時(shí)間2月26日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,作為游戲行業(yè)的重要發(fā)展方向,云游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)初見端倪。Playcast是全球領(lǐng)先的云游戲公司,其董事會(huì)成員加迪·特羅斯(Gadi Tirosh)日前接受采訪,闡述了云游戲的運(yùn)作和盈利模式。
加迪是以色列頂尖創(chuàng)業(yè)投資基金JVP(Jerusalem Venture Partners)合伙人,同時(shí)是Playcast公司的董事會(huì)成員。Playcast是一家云游戲先鋒公司,去年開始向巴黎、葡萄牙、新加坡以及韓國(guó)地區(qū)的玩家提供服務(wù)。JVP是Playcast的投資商之一,而JVP被認(rèn)為是以色列最成功的風(fēng)險(xiǎn)投資公司。Playcast的其它投資商包括MK Capital、Xenia Venture Capital以及C.Mer Industries。
最近,加迪接受采訪,向讀者介紹Playcast的運(yùn)作和盈利模式。以下是采訪原文:
Playcast什么時(shí)候在法國(guó)推出?
布依格電信公司(Bouygues Telecom)于去年七月向它的高端寬帶網(wǎng)關(guān)/機(jī)頂盒BBox Sensation新用戶推出了Playcast,并于日前向其老用戶提供同樣的服務(wù)。
Playcast的滲透率為多少?
Playcast仍處于發(fā)展的初級(jí)階段,但初步分析顯示其潛力巨大。每10位試用用戶中至少有1位最終注冊(cè)了Playcast服務(wù)。
你能描述一下Playcast是如何工作的嗎?
其運(yùn)作模式為:在遠(yuǎn)程服務(wù)器上運(yùn)行的游戲會(huì)通過機(jī)頂盒把畫面即時(shí)傳輸?shù)接脩舻脑O(shè)備上,用戶則可以通過手柄實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。最開始時(shí),用戶可以通過遙控器導(dǎo)航到游戲頻道,然后試玩我們的游戲。一旦用戶訂購(gòu)了游戲,我們會(huì)向他們提供一款手柄。游戲體驗(yàn)與操作真正的電視游戲差不多。同時(shí),得分排行榜會(huì)公布出來。在電視上玩游戲的效果對(duì)用戶來說意義重大。
現(xiàn)在Playcast有什么游戲可供選擇?
Playcast與許多游戲發(fā)行商均有合作,包括Capcom、Codemasters、Atari、迪士尼、世嘉、THQ和華納兄弟。我們提供的游戲有街頭霸王(Street Fighter)、索尼克世代(Sonic Generations)、蝙蝠俠—阿甘之城(Batman – Arkham City)、國(guó)土防線(Homefront)、無限試駕2(Test Drive Unlimited 2)和樂高蝙蝠俠(Lego Batman)。
游戲玩家是誰?
關(guān)于誰在使用我們的服務(wù),以及誰經(jīng)常使用我們的服務(wù),這個(gè)統(tǒng)計(jì)非常有趣——他們并不是鐵桿玩家或?qū)I(yè)玩家。我們提供服務(wù)的對(duì)象被我們稱為“中性玩家”。在法國(guó),我們的業(yè)務(wù)在下午四點(diǎn)鐘左右開始升溫,因?yàn)樾W(xué)生剛剛放學(xué)回到家中。但是,家長(zhǎng)并不會(huì)為孩子的游戲愛好買賬,大概是因?yàn)閮r(jià)格昂貴。
Playcast的用戶會(huì)不會(huì)試玩各種各樣的游戲,最后選中最喜歡的一款?
我們注意到,用戶會(huì)找到自己喜歡的游戲,然后把大部分時(shí)間花在這款游戲上。
從游戲習(xí)慣來看,新加坡、葡萄牙和韓國(guó)的玩家與法國(guó)的玩家有何不同?
事實(shí)上,我們看到他們有很多相似之處——當(dāng)然他們對(duì)本地內(nèi)容的需求不同。同時(shí)我們發(fā)現(xiàn),相比韓國(guó)玩家,法國(guó)和葡萄牙玩家更喜歡暴力游戲。此外,韓國(guó)玩家對(duì)電視游戲和游戲手柄的使用較為生疏。
Playcast的商業(yè)模式是什么樣的?運(yùn)營(yíng)商是否把Playcast的游戲當(dāng)作一種附加服務(wù)向用戶推出?或是一種追加銷售和特色服務(wù)?
布依格電信公司把Playcast當(dāng)作自己真正的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。該公司25%的廣告都與Playcast有關(guān)。這側(cè)面證明了其網(wǎng)絡(luò)的速度和穩(wěn)定性。Playcast和布依格按比例分享游戲銷售收入。
云游戲的成功會(huì)對(duì)游戲的發(fā)展前景帶來什么影響?
我們所做的就是,以前所未有的方式向玩家發(fā)布和展示游戲。電影也曾經(jīng)以“云”的方式傳播,游戲則是第一次,而且后者的平均“保鮮期”僅為三到五個(gè)星期。
另外,我們將移除了轉(zhuǎn)播電視游戲的阻礙,而電視游戲曾經(jīng)盛極一時(shí)。有了云游戲,一個(gè)由5至10人組成的玩家團(tuán)隊(duì)可以選擇成千上萬款游戲。
據(jù)報(bào)道,Playcast將于今年登陸美國(guó)?
我們確實(shí)打算在美國(guó)推出Playcast,并正在和幾個(gè)運(yùn)營(yíng)商進(jìn)行商討。