騰訊科技訊(林靖東)北京時(shí)間7月14日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,Xbox One首席產(chǎn)品官馬克惠特恩(Marc Whitten)在接受媒體采訪時(shí)承認(rèn),微軟在向消費(fèi)者介紹其數(shù)字版權(quán)政策時(shí)犯了不少錯(cuò)。
微軟在5月21日發(fā)布下一代游戲機(jī)即Xbox One時(shí)就犯下了第一個(gè)錯(cuò)誤,隨后又犯了更多的錯(cuò),比如微軟高管在回答同樣的問(wèn)題時(shí)卻給出了不同的答案。
微軟6月份在E3展會(huì)召開(kāi)前發(fā)表了一份聲明,澄清了公司的政策。但是當(dāng)一位游戲玩家在6月19日提出反對(duì)意見(jiàn)后,微軟馬上又改口了。之后,微軟游戲主管鄧恩馬特里克(Don Mattrick)離職,微軟任命Windows主管朱莉拉爾森格林(Julien Larson-Green)為Xbox的新主管。
惠特恩說(shuō):“我認(rèn)為這很簡(jiǎn)單。我們必須做更多的介紹,讓人們了解我們的系統(tǒng)是什么。令人欣喜的是,人們對(duì)各種可能出現(xiàn)的新功能很感興趣;對(duì)于我們來(lái)說(shuō),這是一種榮耀。我們讓人們感覺(jué)到我們前進(jìn)的方向,我們?cè)谶@方面做得比以前都要好!
他說(shuō):“我想做的第一件事是,我想將產(chǎn)品推出去,因?yàn)槿藗儗?huì)使用它,這是顯而易見(jiàn)的,但是我現(xiàn)在想做的事情是介紹我們?cè)陂_(kāi)發(fā)這些新功能時(shí)是如何想的。我們是如何考慮Xbox Live是如何工作的,數(shù)字系統(tǒng)是如何工作的。我發(fā)現(xiàn),人們以為我們已經(jīng)放棄了數(shù)字系統(tǒng),但我相信事實(shí)并非如此。我認(rèn)為,我們給人們?cè)黾恿诉x擇的余地。它給Xbox One增加了一項(xiàng)功能,而不是減少了一項(xiàng)功能。我知道人們是如何看待家庭共享那樣的功能的,他們可能會(huì)說(shuō)‘哇,那正是我想要的功能’,那是一種工程技術(shù)現(xiàn)實(shí)時(shí)間框類(lèi)型的東西!
惠特恩說(shuō),玩家們?cè)诰W(wǎng)上懇求微軟不要走回老路,這再次證明了公司需要更公開(kāi)地介紹政策。
他說(shuō):“我從中認(rèn)識(shí)到,我們需要再接再厲,更好地介紹我們正在做些什么,我認(rèn)為我們所做的工作與人們預(yù)想的目標(biāo)是有差異的。當(dāng)我在閱讀玩家們的請(qǐng)?jiān)笗r(shí),我們吸取了大量的反饋信息,我們意識(shí)到人們想要更多的選擇。我將他們想要的東西稱(chēng)作橋梁,就象他們?nèi)绾卫脭?shù)字內(nèi)容來(lái)看待當(dāng)今世界。我們?yōu)橥婕覀兲峁┝擞螒驒C(jī)的物理和離線模式,增加了游戲機(jī)的功能和用途。這并不是放棄了Xbox平臺(tái)的數(shù)字愿景,而是增加了更多的選擇。坦白說(shuō),我認(rèn)為我們需要做更多的工作,以便讓人們看清楚這款游戲機(jī)能夠做些什么以及他們能夠?yàn)樗鲂┦裁。我認(rèn)為,他們期望的很多東西都在那里面。”
微軟遭到了索尼的攻擊,后者聲稱(chēng)它為骨灰級(jí)玩家考慮得更多一些。
惠特恩說(shuō):“我們喜歡骨灰級(jí)玩家,他們是推動(dòng)我們開(kāi)發(fā)Xbox和Xbox Live的人。我們需要更好地展示這個(gè)領(lǐng)域,我們需要更專(zhuān)注于此!